博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
策略模式
阅读量:4036 次
发布时间:2019-05-24

本文共 368 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

策略模式是一种行为设计模式。它将一个或一组行为抽象为对象,并使其在上线文内部能够相互转换。

策略模式的应用场景就是:对于相同的行为有不同的行为方式的时候,可以对相同行为使用策略模式,不同的行为方式就是具体实现策略。

类图:

路线è§åç­ç¥

 

策略模式的使用方法: 

1、定义一个通用的策略接口,将通用的行为方法定义到接口中。

2、创建不同行为方式的类,实现策略接口并实现行为方法。

3、在上下文类中(一般是service类)中定义策略接口引用,然后引用执行行为方法即可。然后我们就可以根据业务的不同参数,将接口引用实例为不同的行为方式类的对象。这样子在实际运行中,实例化不同的类,就会走各自实现的策略行为方法。

 

换句话说,什么情况下用策略模式呢,就是如果代码中需要用if做判断的,并且if的可能性有多种,而且后续还可能会有其他种可能的,就可以使用策略模式。

 

 

 

转载地址:http://gqcdi.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
arm 自动升级脚本
查看>>
RS232 四入四出模块控制代码
查看>>
gstreamer插件之 videotestsrc
查看>>
autoupdate script
查看>>
linux 驱动开发 头文件
查看>>
/etc/resolv.conf
查看>>
container_of()传入结构体中的成员,返回该结构体的首地址
查看>>
linux sfdisk partition
查看>>
ipconfig,ifconfig,iwconfig
查看>>
opensuse12.2 PL2303 minicom
查看>>
电平触发方式和边沿触发的区别
查看>>
网络视频服务器移植
查看>>
Encoding Schemes
查看>>
移植QT
查看>>
如此调用
查看>>
计算机的发展史
查看>>
带WiringPi库的交叉编译如何处理一
查看>>
带WiringPi库的交叉笔译如何处理二之软链接概念
查看>>
Spring事务的七种传播行为
查看>>
ES写入找不到主节点问题排查
查看>>